第(3/3)页 布兰登盯着对面看了好几秒。这话简直是从他自己脑子里掏出来的。 上个月他在内部文档里写了一模一样的观点,却被Daybreak的制作人用红笔划掉了。 “利润分成呢?” “远超Daybreak的底薪与高额签字费,破除您的财务焦虑。游戏上线后,享有全球买断制流水的专属分红比例。” 陈威特的表情很平静,“格林先生,您现在的合同里有股权激励吗?” 布兰登没说话。答案他们都知道。 “我们给股权。” 餐厅里的爵士乐换了一首曲子。布兰登低头翻了翻那份文件的最后几页,是工作室的组建方案和时间规划。 六月挂牌,七月封闭开发,年底出可玩版本。节奏很紧,但有着庞大的财力支撑,并非不可能。 他合上文件,把它推回去。 “韦恩。”布兰登双手撑在桌面上,目光直视对方, “你们的方案确实让我心动。资金、团队、技术路线,甚至商业模式,都跟我脑子里想的东西高度吻合。但我现在最大的顾虑只有一个。” “您说。” “我怎么知道你们不会在项目做到一半的时候,突然换个方向?或者觉得这玩意儿不赚钱了,把我一脚踢开?我在MOD社区里干了好几年的白工,好不容易找到一份正式的全职。我不想从一个笼子跳进另一个笼子。” 陈威特听完,没有立刻回答。 他伸手把文件袋里最后一张纸抽了出来,放在布兰登面前。 那是一张游戏项目的内部命名文件。项目代号栏里只写了一行字。 布兰登看清那行字,整个人僵住了。 陈威特开口了,语气平淡得好像在说今天天气不错。 “格林先生,这款游戏将直接冠以您的名字。从第一天起,它就是您的作品,我们将赋予您绝对的署名权。它不是公司的,不是平台的,是您的。” 布兰登盯着那张纸,喉结动了动。 纸上写着的项目全称,用的就是他在网上用了快十年的那个网络ID。 那个他在《武装突袭》社区里写MOD时随手起的名字,那个跟着他从默默无闻的爱好者走到第一份正式工作的代号:PlayerUnknOWn'S。 他从来没想过,有一天会有一家公司,愿意把这个名字印在一款耗资千万美金的真正商业游戏上。 沉默持续了很久。 最后布兰登抬起头,眼眶有点发红。他伸出手。 “什么时候签合同?” 陈威特握住他的手,力度恰到好处。 “明天。” 那张纸上的项目全称写得很清楚。 PlayerUnknOWn'S BattlegrOUndS。 而此刻坐在餐厅里的这个爱尔兰人,正是前世那款席卷全球、让无数玩家彻夜排队登录、创造了“大吉大利,今晚吃鸡”这句国民级流行语的超级爆款…… 绝地求生的缔造者。 第(3/3)页