第(2/3)页 角色死亡后,站在上帝视角,舒姣才意识到这只是一个游戏。 003:“宿主姐,记忆传你了。” 舒姣一时也顾不上队友的吵闹,连忙接收剧情。 这是个很有意思的世界。 人类因为吃喝不愁,日子安逸,便开始追求精神上刺激与快乐,也就促使文娱行业相当发达。 游戏,也从旁门左道,进化成有体系的、合法合规的、备受追捧的存在。 电竞生态,相当完善。 眼下,全球最爆火的一款游戏是——《源界》。 《源界》拥有最平衡和全面的角色体系,操作自由度极高,竞技性极强,还拥有足足12个不同的战斗职业分支与N个生活职业分支。 热爱战斗的,12个职业任选,海量技能,还能自创技能。 包含团战、个人战、挑战赛……比赛多样、地图多样,打法更是丰富无比。 还能沉浸式体验。 喜欢安静的,厨师、种花匠、商贩、炼药师、裁缝……无数个生活职业,任君挑选,想怎么玩就怎么玩。 自由度拉满。 战斗职业与生活职业还可以兼容。 总的来说,可玩性极高。 原主舒姣,一个沉迷游戏辍学的问题少女,今年17岁,靠打游戏挣钱维持生活。 她打的游戏就是《源界》,主玩职业是魔法师。 魔法师,一个所有攻击自带负面bUff的远攻高杀、近战脆皮职业。 技能包括: 操纵:释放红光操纵目标,操纵数量越多越耗法力条; 黑暗囚牢:强行困住目标3秒,满级能控8秒,带缓掉血负面bUff; 诅咒之雨:大面积释放雨水,被雨淋中者承受双倍伤害,双倍掉血,且中招者技能会随机乱发,不过该技能需要读秒…… 总之,魔法师这个职业相当有意思。 原主虽然没被专业训练过,但天赋不错,靠本能和战斗训练,在游戏里也打出了“操作强”、“高战”的名声。 但同时! 因为她老搞偷袭,抢bOSS、抢材料、野外打劫……搞得她风评相当不佳。 后来原主因为操作强,被职业团队看中,跟她签了职业选手的合同,想培养她上职业战场。 原主也没辜负团队期盼。 技能和战斗意识是培养起来了,但一晃两年,因为团队中中坚力量都在,且都在职业巅峰期,根本没有原主出场的机会。 原主那叫一个气啊! 把她弄过来,苦苦训练那么久,又不让她上场。 本来十来二十岁,就正是打游戏的职业巅峰状态,这时候不上场多打比赛多挣钱,还要等到什么时候? 等到三十岁,手腕受损,手速下降,手速跟不上脑速的时候,再去打吗? 等到三十岁,被职业抛弃,被后来者居上? 凭什么? 她不是没本事,她不是没实力! 第(2/3)页